Les autochtones locaux habitent ici, mais rassurez-vous, personne n'habite dans le réseau sous-terrain ! Ca, c'est juste pour vous !
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Les
Chompis se déchaînent
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Il Piantissimo prend de la hauteur
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Le sauvetage du maire
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Le
bain du chomp déchainé
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Le secret du monde du dessous
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Les dix Piantas en danger
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A la poursuite d'Antimario
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Les
pièces rouges des
Piantas
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SECRET 1
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SECRET 2
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Course
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1. LES
CHOMPIS SE DECHAÎNENT
Trois chompis se baladent à travers le village et trainant de la lave derriere eux. Postez-vous pres de la mare et attendez-en un. Faîtes le revenir noir en l'arrosant puis tirez sa queue à fond, orientez-le vers la mare et lachez. Recommencez l'operation sur les deux autres chompis.
2. IL PIANTISSIMO PREND DE LA HAUTEUR COURSE
Il Piantissimo vous defie pour la derniere fois. Vous devez arriver en haut de l'arbre. Glissez par terre en faisant B de façon répetée.... Ne le suivez pas, il passe par un chemin plus long. Ce n'est pas trop dur ...
3. LE
SAUVETAGE DU MAIRE
Plus de jet ... Et ne vous avisez pas de passer à travers la lave. Partez vers la droite, puis vers le haut. Ensuite, descendez dans un puit et chargez, allez tout droit et passez sur la plate-forme verticale, appuyez sur B. Au bout de son parcours, appuyez sur A et eloignez-vous. Remontez le puit en rebondissant contre les murs. Recuperez JET et nettoyez le maire !
4. LA
BAIN DU CHOMP DECHAINE
5. LE SECRET DU MONDE
DU DESSOUS
Traversez le pont et allez au fond du village, tous les fruits sont sous le petit arbre. Ammenez ceci à Yoshi puis, revenez au debut du nivezu, là sautez en suivant les pieces. Puis de champignons en champignon. Arrosez le truc jaune et entrez dans le minijeu. Faîtes vous lancer par le premier Pianta en visant la vie ( c'est l'ombre par terre ). Ensuite, faîtes-vous lancer par le suivant etc ... Lorsque vous aurez le choix entre un pianta enfant et un adulte, choisissez l'enfant lorsqu'il est le plus près du bord. Deux trois vies et vous l'aurez !
6. LES DIX PIANTAS EN DANGER
Encore un niveau simplissime. Partez dans le villages et sauvez les 10 piantas !
7. A LA POURSUITE
D'ANTIMARIO
Antimario dans le village Pianta, il traîne de la lave derriere lui et des fantômes frappeurs apparaissent regulierments. Sinon, battez-le pareil que dans les autre niveaux.
8. LES PIECES ROUGES
DES PIANTAS
Huit pieces rouge bien cachées dans le village !!
SECRET 1 . LA FORTUNE DU MAIRE - EPISODE 8 CONSEILLE
En haut du grand arbre, placez vous sur la plate-forme avec le sigle Soleil. Arrosez en vue subjective le soleil dans le ciel et SURPRISE !!!
SECRET 2. LE SECRET
DU MONDE DU DESSOUS
Retournez dans ce minijeu. Appuyez sur le bouton rouge :