Simsn est une librairie permettant d'acceder au service MSN Messenger.
La finalité est d'arriver à un portage sur Nintendo DS afin d'obtenir DsMsn.
...
| Sujet | Progression |
|---|---|
| Approximation de l'avancement total | |
| 60% | |
| Global | |
| Gestion des connections | 90% |
| Gestion de l'authentification Passport | Utilisable |
| Gestion des evenements/erreurs | 60% |
| Notification server | |
| Support global | 80% |
| Support des commandes | 60% |
| Gestion des contacts | 80% |
| Gestion des groupes | 80% |
| Support des switchboards | 60% |
| Switchboard | |
| Support global | 80% |
| Support des commandes | 60% |
| Support des differents types de messages | 0% |
| Envoi des differents types de messages | 5% |
Krod vient de rejoindre le projet en tant que codeur ! On peut considerer maintenant que la lib est à un stade "utilisable". C'est pour celà que j'ai commencé à coder l'interface DS (voir dsmsn).
D'ailleurs Krod a réussi à compiler la lib sous Windows, donc peut-être pourra-t-on essayer de montrer un programme de démonstration interessant ...
J'ai repris le projet il y a quelque jour et j'en ai profité pour faire des améliorations : je suis passé de vieux tableaux à index et maximums à de belles liste chainées, et j'ai fait un support des commandes plus dynamique. Encore quelque truc à refaire avant de passer à la gestion approfondie du NS (interactions des listes, liaisons utilisateur/groupes) et du SB (nombreux types de messages à gerer) ...
Comme ca avance bien en ce moment, j'ai fais vite fait la page. Je mettrais pas souvent à jour : je préfère avancer le projet ! :D
..?
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Thoduv (
)